Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  

Vissza   Shakes & Fidget - The Game - Supportforum > Játék és Támogatás > Stratégia és taktikák

Stratégia és taktikák Játékhoz kapcsolódó tippek

Válaszol
 
Téma eszközök Megjelenítési módok
  #1  
Régi 2012-12-15, 16:07
Alithar logója
Alithar Alithar nem elérhet?
Tiszteletbeli tag
 
Csatlakozott: 12-07-25
Összes hozzászólás: 847
Alapbeállítás Legyen a Tiéd a legjobb céh!

Itt megtárgyalhatjátok a taktikákat a minél hangulatosabb, sikeresebb céh létrehozásához.

Vajon mi szükséges egy nyerő csapat összekovácsolásához?

Ajánlom olvasásra a következő sorokat:


Idézet:
elek1977 eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
Hogyan váljunk jó céhvezetővé? Hogyan vezessünk megfelelően egy céhet?

Sokan voltatok már úgy, hogy céh alapítására adtátok a fejeteket. Mivel csak 10 aranyba kerül, nem nagy veszteség nektek, és az első lépések nagyon könnyűek. Benne van mindenkiben a motiváló erő, hogy olyan céhet csinál, ami legyőzi az összes többit, legalábbis benne lesz a TOP céhek között. Persze később kiderül, hogy ez nem olyan könnyű, és vagy szenvedünk tovább a céhhel, vagy kilépünk és egy másik céhhez csatlakozunk feladva ezzel céhbeli álmainkat.
Pedig megvannak a megfelelő lépések, a helyes döntések ahhoz, hogy egy jó céhet alapítsunk, és hogy az elsők közé tornázzuk fel vele magunkat. Elsősorban mi kellünk hozzá, az akaratunk, a vágyunk, hogy szorgalommal, kemény munkával egy jó közösséget alakítsunk. De sok minden más is számít!
1. Kell egy frappáns név! Gondolkozzunk el azon, hogy milyen nevet válasszunk céhünknek. Ne hasonlítson korábbi céhnévhez (Never Give Up =? Never Give Up2 vagy Fallen Angels =? Fallen Angels TM). A név legyen eredeti, egyéni, nem valóságból másolt név (pl: Harry Potter, Nike). Ne értelmetlen nevet adjunk a céhnek (pl. pénzkidobás, Ici0220). A név legyen a világ számára új, emberi fül számára kellemes hangzású.
2. Tudatosuljon bennünk, hogy ha létrehozunk egy céhet, akkor felelősséggel tartozunk érte! Nekünk kell vonzóvá tennünk nem másoknak. Vagyis készüljünk fel arra, hogy sok munka lesz vele. Először is sok aranyba fog kerülni. Hogy egy céhben mindent 25. szintre fejlesszünk, ahhoz közel 30000 arany kell. És nehogy azt várjuk, hogy majd a tagok előteremtik nekünk ezt a pénzt. Tagok toborzásához rengeteg meghívót és levelet kell elküldenünk. A levélben érdemes megszólítani az illetőt, röviden bemutatni a céhet.
3. Bánjunk a tagokkal kedvesen, segítőkészen! Senki sem szeret olyan céhben lenni, ahol ráparancsolnak a szabályok betartására, kiabálnak vele (Caps Lock), és szitókszavak káromkodások keringenek a légkörben. Az ilyen céhek feloszlásra vannak ítélve. Egyszerűbb megkérni a tagokat, hogy tartsák be a céh szabályait, a fekete bárányokkal elbeszélgetni, és ha semmi sem használ, a kirúgás mellett küldjünk a tagnak egy levelet, melyben röviden megindokoljuk, hogy miért lett eltávolítva a céhből.
4. Foglalkozzunk a tagokkal! Nem árt néha, ha elbeszélgetünk a céhtagokkal, megismerjük őket. Ezzel némi információt kaphatunk a jellemükről, emellett érezzék a tagok is, hogy foglalkoznak velük. Ezzel csökkenthetjük a fluktuációt is. Jobb egy olyan céhben lenni, ahol emberként kezelnek minket, mint egy olyanban, ahol csak a karakter számít.
5. Okosan vegyünk fel embereket! A dicsőségcsarnoknak mindig annak a részhalhazában keressünk új tagokat, ahol valószínű, hogy találunk olyan embereket, akik csatlakozni fognak a céhünkhöz. Például az S7 szerveren az 1500 és 12000 helyezés közötti tagokat érdemes figyelembe venni. 1500 alatt már megvan a tagoknak a saját helyük, és jól érzik ott magukat. Nagy eséllyel nem fognak másik céhbe menni. 12000 fölött pedig nagyon alacsony szintű, vagy inaktív, vagy halott karakterek vannak. Nem érdemes őket céhben tartani. Tehát 10500 karakter között válogathatunk új tagokat. De szűkül a kör azzal is, hogy nem mindegy, milyen fejlett a céhünk, milyen aktívak vagyunk, milyen szintű tagok vannak a céhben, stb..
6. Ne hozzunk betarthatatlan szabályokat! Ha létrehozunk egy céhet, akkor ne a szabályok kigondolásán törjük a fejünket, hanem azon, hogy hogy lehetne tagokkal feltölteni a céhet. Olyan szabályokat úgysem fog senki sem betartani egy kezdő céhnél, ami a karaktere nagyfokú teljesítményvesztését érheti el. Más a helyzet, ha bevezetünk később szabályokat, amik kiszűrik az oda nem illő tagokat, de ezt is módjával kell csinálni. Például ne olyan szabályokat hozzunk, ami a tagokat elhagyásra készteti (Adó:10óra városőr, 300 kalandvágy, kötelező gombát beadni). A Dicsőségcsarnok elején lévő céhek, csak azért tehetik meg ezt, mert nagy értékkel bír a céhük (TOP10 helyezés, magas bónuszok).
7. Fejlesszük okosan a céhet! Érdemes az elején a Tanítót vagy a kincset fejlesztenünk, hogy minél magasabb bónuszaink legyenek. Ha a Tanítót fejlesszük, akkor gyorsabban fejlődünk, de kevés aranyunk lesz, kevesebbet adnak be a játékosok. Ha a Kincset fejlesszük, lassabban fejlődünk, de több aranyat kapunk. Elég a Bónuszokat 50%-ig fejleszteni az elején, utána érdemes átállni az erődre, hogy több tagunk legyen. De akár fejleszthetjük az épületeket párhuzamosan is.
8. A gyengén teljesítő játékosokat cseréljük jobbakra, újakra! Ha vannak céhünkben olyan játékosok, akik eléggé inaktívak, nem kívánatosak, vagy nem a céh elvárásainak megfelelő a teljesítményük, azoktól szabaduljunk meg. Természetesen a legmegfelelőbb lépés az ha a helyüket azonnal meg tudnánk tölteni egy új taggal. De mi van, ha egy erős karakter, vagy gombázó személy szeretne csatlakozni a céhünkhöz, de nincs több helyünk. Ilyenkor érdemes a "leggyengébb láncszemtől" megszabadulnunk. Mindenesetre azért ne rúgjunk ki embereket, mert gyengén teljesítenek, mert ha nincs aki pótolja őket, akkor ezzel a lépéssel csak a céhnek ejtünk sebeket.
9. Legyenek tisztviselőink! Egy céhvezetőnek elég sok feladata van: tagfelvétel, csaták vezetése, fejlesztés, játékosok figyelése, stb. Egyerűbb ezeket a feladatokat megosztani néhány megbízható játékossal. Így közös erővel pontosan, hatékonyan el tudjuk végezni a feladatokat. Mellesleg aki vállalkozik a feladat végzésére, ne hanyagolja el a munkáját. Például egy csatafelelősnek mérlegelnie kell azt, hogy melyik céhet célszerű megtámadni, becsülni kell az esélyeket, a célpontok közül a legmegfelelőbbet kiválasztani.
10. Fokozatosan haladjunk előre! Isten 7 nap alatt teremtette a Földet! Egy céh létrehozása egy kicsit több idő. Lehet, hogy a játékos játékba való regisztrálásának napján már létre tud hozni egy céhet 10 aranyért. De a neheze ezután jön. Fejleszteni, embereket hívni, csatázni egy rendkívül jó stratégiával. Ez a nagy munka. Mert ugye nem egy nap alatt küzdjük fel magunkat csatákkal a Dicsőségcsarnok elejére, és nem fognak 100-300 szintűek egy újonnan alakult céhhez csatlakozni, és ha alacsony szintűek vagyunk, nem egy nap alatt fogjuk maximumra fejleszteni a céhet. Mindig maradjunk korlátaink mögött, és ne akarjunk többet.
Nem ígérem, hogy ezekkel a tanácsokkal az elsők közé tornázzátok fel magatokat a Dicsőségcsarnok céhlistáján, de legalább nem hátul a többi szánalmas próbálkozás között fog a céhetek heverni. Úgy fog kitűnni a többi közül, ahova érdemes egy játékosnak csatlakoznia.
Válaszol idézettel
  #2  
Régi 2013-03-04, 10:14
Houstell logója
Houstell Houstell nem elérhet?
A keleti Bölcs
 
Csatlakozott: 11-08-30
Összes hozzászólás: 683
Üzenetküldés Skype™-on keresztül Houstell részére
Alapbeállítás

Nekem anno 2011 nyár végén szerencsére sikerült egy jó csapatot összeeszkábálni. Hirtelen nagyon sok jelentkezőnk lett, alig győztük az erődöt fejleszteni. Jelenleg is 41-en vagyunk, körülöttünk lévő céhekben pedig "csak" 34, 35, stb.
Hogy sikerült? Hát, sokan írták jó neve van a céhnek. Envilimence
§ Úgy vettem észre (ahogy körbekérdeztem a többi nagyobb céhet, valamint a többi szerver nagyobb céheit), hogy mi kezdtük el a versenyeket elsőként bevezetni. Külön rangok, amiket meg lehetett szerezni. Akár verseny jutalmául is szolgálhatott egy rang.
§ Ami még szükséges egy jó céhhez, az az aktív vezetőség. Jó, ha tapasztalt játékosokból áll. Én annak a híve vagyok, hogy nem kell 8-10 tisztviselő. Legyen arányos a tagok létszámával.
§ Naponta csaták és a szabályzat is legyen úgy megírva, hogy könnyen betartható legyen. Ne várjunk el sokat a tagjainktól, de ne is engedjük túl lazán azt a "kötelet".
§ Egy fórum topik. Ez elengedhetetlen. A topik legyen jól átlátható, valamint mindig frissüljön fontos eseményeknél. Pl: Kazamata, tagfelvétel.
Nagyjából ennyi lenne. Ha bármi tipp kéne, nyugodtan írjatok!
Sikerekben gazdag céhéletet kívánok!

Üdv,
Az Envilimence céh vezetője - s6
__________________
s6 Ardahan
Envilimence <- Akadémiája ennek: RosettaStone. Jelenleg is itt vagyok.
Mágus
252
96.88%
130/120 - 100/42
Helyezés: 49

Abbahagytam.

Utoljára módosítva: Houstell által : 2013-08-05 21:59
Válaszol idézettel
  #3  
Régi 2013-09-07, 12:59
Killer fon Gyilok gróf logója
Killer fon Gyilok gróf Killer fon Gyilok gróf nem elérhet?
Rózsaszín őves Szájkaratista
 
Csatlakozott: 10-12-18
Összes hozzászólás: 186
Alapbeállítás

Én az aktív tagok keresésben adnék egy javaslatot...
Az első dolog, amit egy felvételiztetőnek meg kell tennie, hogy szerezzen egy tollat és egy füzetet magának...
Ezt követően lehet böngészni a csarnokban...
Vannak árulkodó jelek, hogy ki aktív és ki nem az...
Ha valaki a környezetéhez képest magas szintű, az általában inaktív...
Ellenben, aki a környezetéhez képest alacsonyabb szintű, azon általában mindig akad egy hátas és/vagy egy-két potion...
Ha valakin nincs se ital, se hátas, az két dolgot jelenthet, hogy vagy inaktív vagy gombázik...
Ha valakin van hátas, az még nem jelenti azt, hogy aktív, hisz a hátas 14 napig van velünk... egyszóval lehet, hogy látjuk nála a hátast, de lehet, hogy már vagy egy hete nem lépett be a karakteréhez, s ez nem mindig túl jó...
A következő a potionos kari... Ez már jobb eset, mint a hátassal, mert a potion min 3 napig van, így ez azt jelenti, hogy ha van rajta ital, akk 3 napon belül belépett a karakteréhez.
Érdemes a füzetecskénkbe felvezetni a kiszemelt leendő céhtagok nevét, szintjét, kalandjaik számát, hátasa százalékát, italok számát és végül a meghívó kiküldésének idejét.
A meghívókat én 72 órán keresztül szoktam kint hagyni, hisz, ha a játékos aktív és be akar lépni, akk simán belép... ha inaktív, akk ha egy hétig van kint a meghívó, akkor sem fog belépni.
Válaszol idézettel
  #4  
Régi 2013-09-07, 14:01
elek1977 logója
elek1977 elek1977 nem elérhet?
Szuper Moderátor
 
Csatlakozott: 12-05-02
Összes hozzászólás: 3.493
Üzenetküldés Skype™-on keresztül elek1977 részére
Alapbeállítás

A taktikával van egy kis gond.
  1. A hátasok nem biztos jelei annak, hogy valaki aktív. Én annak idején közel két évre vettem 30%-os hátast, még van belőle 342 nap. A 20%-os és 10%-os hátasok pedig még olcsóbbak. Például disznónál új karakterrel 1-1,5 hét alatt meg van az örök hátas.
  2. Attól, hogy valaki aktív, még nem biztos, hogy a céhedbe akar menni.
  3. 72 óra helyett 48 órát ajánlom, de ha ráér, akkor új toborzás esetén is lecserélhetőek.
  4. Kirívóan magas szintű karakterek csak akkor fordulnak elő a dicsőségcsarnokban, ha nincs fegyveres vagy/és más tárgyai a karakternek. Vagy nagyon rosszul lett fejlesztve a karakter.
Az italok ellenőrzése egy jó taktika, mert akinek van itala, az aktív volt az elmúlt pár napban.
Még hozzátennék pár dolgot.
- Toplistásokat felesleges meghívni, mert úgy se mennek.
- Meghívás előtt érdemes írni a kiszemelteknek, mert előfordulhat, hogy olyan játékost hívsz meg, aki magatartása miatt nem való még a játékba sem. Sajnos egyre több ilyen játékos van.
__________________
Elek1977
HONLAP: http://www.jasec.ucoz.com/
FORUM: http://www.jasec.ucoz.com/forum
FACEBOOK: https://www.facebook.com/JatekosokatSegitoCeh

Szuper moderátor
Shakes&Fidget
Playa Games
Magyar Csapat

"Ne tedd fel a pólódat, ha nem kap választ a fórumon, amely nem része a játéknak, és hagyd abba a bolondozást, mint egy kisgyermek, akit bátyja elvitt."


Válaszol idézettel
  #5  
Régi 2013-09-07, 16:19
ROLI77 logója
ROLI77 ROLI77 nem elérhet?
Robinson Kurzor
 
Csatlakozott: 12-06-18
Összes hozzászólás: 163
Alapbeállítás

Sziasztok!

Én is leírnám,hogy szerintem mi kell egy jó/toppos céhhez.
Annál jobb,minnél elöbb hoztad létre,a sikeres céhek általában a szerver indulásának napján keletkeznek.
Találj ki egy jólhangzó,egyedi nevet. Toborozz embereket egy szépen megfogalmazott levéllel,írd le a céh jellemzőit és előnyeit.
Legyen aktív a cset,próbáljuk színesíteni a céhet. Vezessünk be egy megfizethető adót,legyenek napi szinten csaták.Legyen minél töb gombász vagy olyan,aki sok gombát ad a céhbe,fektess be. Az emberek a magas bóniszokat szeretik . Komunikálj a tagokkal,segítsd őket. Az inaktív és a szabályszegő tagokat cseréld le.
Szerintem az a céh lesz toppos,amelyik a leghamarabb kezd el gombázni keményen és fejleszteni.
__________________


http://shakesandfidget.ucoz.hu/


SFGAME QUIZ,PRÓBÁLD KI TE IS!
http://shakesandfidget.ucoz.hu/tests/0-1-0
Válaszol idézettel
  #6  
Régi 2014-01-03, 21:39
Frendly Frendly nem elérhet?
Chat Moderátor
 
Csatlakozott: 13-04-16
Összes hozzászólás: 125
Alapbeállítás

Sziasztok,

Az a kérdés, hogy a "legjobb céh" mit takar számotokra. Ha az összetartó, aktív, jó társaságot, akkor idővel az eredményesség is eljön. Ami szerintem a legfontosabb:

- Kell egy jó céhleírás, ami lehetőleg megtalálja a célközönséget. Nem árt, ha humoros, főleg akkor, ha nem a Tietek a legmagasabb bónusz. Legyenek egyértelműek az elvárások, hogy a céh miben más, mint a többi és az is, hogy kit lehet keresni felvétellel kapcsolatban.
- Ne küldjetek meghívót levél nélkül, várjátok meg előbb a visszajelzést.
- Következetesen vezessétek a céhet. Ne szint alapján döntsetek és ne az alapján osszátok ki a rangokat sem. Tiszt olyan személy legyen, aki nem adja ki a jelszavát, mert az visszaélésekre adhat lehetőséget.
- Legyen folyamatosan valamilyen célotok. Ez lehet a helyezés javítása, portya, vagy akár a céh fejlesztése is. Sokkal jobban megbecsüli az ember azt, aminek részese, mint egy olyan céhet, amit egy tag, vagy a vezető mellényzsebből kimaxolt.
- Az alkalmazkodásra képtelen tagoktól érdemes mielőbb megszabadulni. Bár néha a szint miatt kedvezőtlen, hogy a konkurenciát erősítik, de romboló viselkedésük miatt hosszabb távon megéri.
- Az adó legyen mindenki számára elviselhető mértékű. Én a szinttel arányos adózást pártolom (pl. 10 óra városőr). A kezdeti időszakban érdemes pár nap ALL IN-t beiktatni, mikor mindenki minden szerzett aranyat a céhbe ad az adott napokon, majd lehet pár nap szünet, hogy erősödjenek a karakterek. Amikor nincs szükség aranyra, vagy tele a kassza, akkor érdemes adószünetet elrendelni, hiszen semmit nem ér 10 millió arany a kincstárban, ha a karakterek statjai gyengék. Ameddig adó van, addig annak ellenőrzése kötelező.
- A fejlődést sem árt ellenőrizni. Sokan a szintet szokták felírni és azt nézik mennyit nőtt adott idő alatt, de ez valójában elég gyenge mutató. Én a küldetések számát szoktam figyelni (ezt a karakterlapon látod, a Karakter érdemrend mutatja. Toborzásnál is ezt figyelem, hogy változik-e. Ha igen, akkor aktív a karakter. Ha meghívója van és küldizik, de nem lép be, akkor lehetséges, hogy hiába várom)). Ebből biztosra mehettek, hogy az illető csak a harcokra jelölt és mondjuk becsúszott neki 1-2 kazamata, vagy küldetésekkel fejlődik szépen, sőt azt is láthatjátok, hogy eventekkor kihasználja-e a lehetőségeket, lemegy-e a 300 perce mondjuk TP hétvégén.
- A min. 30-as hátas és a jól fejlesztett album szintén lehet elvárás. Albummal kapcsolatban lehet fejlesztési versenyekkel motiválni a tagokat.
_ Érdemes megbeszélnetek, hogy a céhen belüli támadás engedélyezett-e és azt is, hogy portyákban akartok-e segítséget nyújtani és Ti fogadtok-e el másoktól.
- Érdemes mindig emberként nézni a tagokra. Mielőtt kirúgnál valakit, gondold át, hogy neked hogy esne a dolog és mérlegeld, hogy (mondjuk inaktivitás esetén) valóban lógás lehet-e a dolog mögött, vagy esetleg eddig példásan aktív volt, csak valami közbejöhetett neki (áramszünet, baleset, gép elromlása...). Néha jobb elnézőnek lenni és nem kirúgni senkit, még nagyobb jelentkező esetén sem.
- Ha kezd laposodni a hangulat a cseten, akkor ideje valami játékot (szépségverseny, Húsvéti locsolóvers-verseny...) bevezetni, esetleg szervezni egy portyát, hogy kicsit élénküljenek a tagok.
- Az emberekkel kell kommunikálni, ami sok időt vesz el és néha csalódás a vége, de ez ne vegye el a kedveteket. Azokkal foglalkozzatok, akik akarnak a céhben játszani és ne szomorkodjatok azok után, akik könnyen elcsábíthatók. Ez főleg szerver indulásakor igaz, valamennyit segít a dolgon, ha ismerősökkel indulsz.

Akkor eredményes a céh, ha a sokadik szerver után is van még, aki beköszön cseten és akivel elnevetgélhettek a küldetések alatt és ha bónuszban vagy helyezésben meg is előz valaki, a tagok akkor is kitartanak a céh mellett, kihívást lelve, nem pedig elcsüggedve az aktuális kudarctól.

Jó játékot mindenkinek!
Válaszol idézettel
  #7  
Régi 2014-11-20, 15:17
Kam1kA Kam1kA nem elérhet?
Rózsaszín őves Szájkaratista
 
Csatlakozott: 13-07-09
Összes hozzászólás: 180
Alapbeállítás Maximalizmus, profizmus

Sziasztok!
A szerver kezdést sokan már leírták.
Lássuk a céh életet a 44. Portya után:
Egy csapatot nagyon nehéz egyben tartani. Jó döntés nincs, a céhhel kapcsolatban bármilyen döntést hozol annak van pozitív és negatív oldala. Minden céhtagnak senki sem akarjon megfelelni, mert nem vagyunk egyformák.
Egy jó céh kitartó, lelkes tagokkal van körbevéve. Kellenek gombászok, kisebb és nagyobb szinteken is. Más karakterét a végtelenségig csinálni nem érdemes, ha megunta valaki akkor maximum 1 hét helyettesítés alatt keresni kell új tagot.
Céhszinten az album nagyon fontos. Nem 1-2 tagnak kell jó albummal fejlődnie, hanem az összes tagnak. Ezt nagyon nehéz elérni, erőszakosnak sem szabad lenni, hanem inkább segitőkésznek. Ahhoz hogy a csapat jól működjön együtt kellenek az aktív csapatjátékosok, akik segíthetnek a tagoknak az előrehaladásban azzal, hogy megosszák a tapasztalataikat.
Bátran mondhatom, hogy az s11-es szerver 2 élcsapata nagyban kiemelkedik az utobbi szerverek élmezőnyeitől.
Gyakorlatilag ami a játékban megtalálható, minden fontos. Még a mellékstatok is. Oda vagytok a főstatos epicekért, ami igazán csak a saját kaszt ellen használható.
S11-en Jozsó 279 szinten 5 db mindenes epiccel 128 kazit lenyomott, míg az "élmezőny" 293-295 szinten volt erre képes főstatos epicekkel.
Érdemes a céhben egy igazi aktakukacot találni, aki mindenféle statisztikákat készít, fejlődésekről, albumokról, kazikról. Egy karakter hiába jelől mindig, ha nem beszélget, hanyagul játszik és minimális időráfordítással. Ebben a játékban ha valaki nem maximalista annak nem a legnagyobb bónuszban a helye.
Ha igényes a céhbónuszra, akkor legyen igényes a saját karakterére is.

Összességében kell 50 ember, és nem karakter, kellenek gombászok, kellenek szövetségesek és kell akadémia is.
Válaszol idézettel
  #8  
Régi 2014-11-30, 09:57
Alithar logója
Alithar Alithar nem elérhet?
Tiszteletbeli tag
 
Csatlakozott: 12-07-25
Összes hozzászólás: 847
Alapbeállítás

Hozzátennék a témához két, véleményem szerint igen csak fontos megállapítást.

Rendkívül oda kell figyelni arra, hogy a céhben a bónuszok maximumra vitele hogy zajlik pontosan.

Ha egyetlen ember bead xy aranyat és gombát, nem fogja megbecsülni a többi játékos a bónuszt, mert nem látja benne a saját munkáját. Az csak egy ember elsietett lépése, aki -ha ráadásul olyan típusú- hamar "egyedül" találhatja magát egy teljesen életképes bónuszokkal rendelkező helyen. A legfontosabb, és legértelmesebb tagjai fogják otthagyni, mert hiányzik Nekik valami, valami megfoghatatlan érzés. Ez nem más, mint a csapatjáték érzése. Hogy a játékteret együtt építsék fel a tagok saját maguknak. Ha ez nincs meg, nincs megbecsülés sem, és soha nem is lesz.

A másik az idő. Ha mindent hamar, rögtön akarunk megoldani, elveszik a játék élvezete.

Lehet 5 szövetséges céh, akik átjönnek portyázni, meg portálozni, és milyen szuper, megvan az összes szörny. Esetleg marad egy-egy, de az majd meglesz.

És utána?

Mint tudjuk, ez a játék nem a gyors reakcióiról híres, ha kifogy az épp aktuális top játékosok kihívása. Lehet, hogy éveket kell várni, mire egy normális kihívással találkozik a user.

Ezeket nem érdemes figyelmen kívül hagyni
Válaszol idézettel
  #9  
Régi 2015-11-13, 18:27
Legoli Legoli nem elérhet?
Lekvár
 
Csatlakozott: 15-08-08
Összes hozzászólás: 12
Alapbeállítás Céhes csata

Sziasztok

Le van írva valahol hogy a céhes csata pontozása hogyan zajlik? Kicsit megrekedtünk a listán. Az alattunk levő céhtől 26 pontot tudunk elhozni, kettővel alattunk levőtöl már csak 20 pontot. A felettünk levő céheket még nem tudjuk ütni egyenlőre . Érdekesség képpen amit nem értek hogy a kettővel felettünk levő ha üt minket akkor 36 pontot viz tőlünk. Hogy van ez? Tudtok segíteni h a pontozás mi alapján történik, mit kell figyelembe vennem indításnál hogy a lehető legtöbb pontot adót támadhassam?
Válaszol idézettel
  #10  
Régi 2017-08-09, 19:20
Kam1kA Kam1kA nem elérhet?
Rózsaszín őves Szájkaratista
 
Csatlakozott: 13-07-09
Összes hozzászólás: 180
Alapbeállítás

Sziasztok!
Immár 3 éve, hogy ebbe a topicban irtam maximalizmusról és profizmusról.
Ezt fenntartom most is. S11-en én vezényelem a csapatot és remélem többen szeretnek mint utálnak. Nem vagyok egyszerű, a célokat kitűzöm és azon dolgozom hogy azt el is érjük. Természetes ha már látom előre, hogy a korábban megírt céloknál tud a csapatom jobbat, át írom, hogy szinte épphogy sikerüljön.

Igy tettem a lovagokkal is és immár 958 lovaggal büszkélkedhetünk.
Na de hogy sikerül? Kő kemény munkával. 26 karakterünk 20 lovaggal rendelkezik és kb 35 tag 20-as Erőddel.
Elsősorban a szervezett támadások, céhen kívüli tag ellen. Volt aki coinozott, volt aki a termelőkre gyúrt. A taktika teljesen mindegy szinte, ha csinálja az ember, halad.
Egy jó ideje megy az adakozás project. Vagyis mindenki érdeke hogy jobb köveket kapjon, s ehhez nem elég ha neki 20 lovagja van és ül a nyersin. Mindenkinek kell a 20 lovag.

A játékosaim folyamatosan informálva vannak, 35 embert messengeren akármikor el tudok érni, a többieket a játékba. Tudom hogy mikor jár le a fejelsztésük és mikor kell nekik segiteni. Nem egyszerű a szervezés, de én napi 120 kalandot nyomok, de többet kell fennt lennem mint aki 320-azik. Ez a dolgom és ez pénzbe sem kerül.

https://docs.google.com/spreadsheets...t?usp=drivesdk

Lovagok lapon lehet nézelődni, az itt most a fontos.
Igen, ennyien rendelkeznek 300 millió fa feletti nyersivel és adnak is belőle szívesen.
Az adakozás ugy zajlik hogy az adakozó karakter kilép, jelen esetben X. Akinek nyersi kell, legyen Y, az kipörgeti. Kell egy Z karakter aki szintén adakozó, de ő gyengíti X-et, mikor lejár a raktár védelme. Y már megy is és viszi a nyersit amiből tolja a lovagot vagy az Erődöt.
Ez után X karakter ellentámadást indít Y kari ellen hogy a falat és 1 ijjászt lever legalább. Ekkor már mindenki a céhben van. Ki se kell lépni, a Y levelesébe ott lesz lementve X támadása és másnap ugyan akkor tud ujra rabolni. A folyamat addig ismétlődik amig az X-nek van nyersije valamint Y-nak nem végez a 20 lovaggal


Ha valakit érdekel még egyéb taktika, kérdezhet. Igyekszünk kihozni magunkból a legjobbat.

Kam1kA
Válaszol idézettel
Válaszol

Téma eszközök
Megjelenítési módok

Hozzászólás szabályai
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is bekapcsolva
Pofik bekapcsolva
Az [IMG] kód bekapcsolva
A HTML kód kikapcsolva

Fórum ugrás


A pontos id? 07:42 , a GMT +2 id?zóna szerint.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright © 2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Fordítás© vBulletin.hu
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'