Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #961  
Régi 2017-08-24, 13:20
Grimm logója
Grimm Grimm nem elérhet?
A Duma Centruma
 
Csatlakozott: 10-10-14
Összes hozzászólás: 364
Alapbeállítás

És ez miért lenne jó?

Az alap tárgyaknál alapvetően is felesleges, az epikeknél meg csak aranyért eladni nem éri meg (inkább beadom kristályért...), az meg a payának nem éri meg, hogy a kazamatából szerzett cuccot, te tovább add...

Kicsit belegondoltál volna, rájöttél volna, hogy mennyire is irreális ötlet ez...
__________________

Nem a győzelem a fontos, hanem az őszinte részvétem.
Válaszol idézettel
  #962  
Régi 2017-08-24, 15:52
Lampsa2 logója
Lampsa2 Lampsa2 nem elérhet?
Dr. V.ker
 
Csatlakozott: 13-09-03
Hely: Budapest
Összes hozzászólás: 63
Alapbeállítás

Volt már olyan ötlet amihez pozitívan álltál hozzá kedves Grimm?
Válaszol idézettel
  #963  
Régi 2017-08-24, 16:45
Mraz Mraz nem elérhet?
Robinson Kurzor
 
Csatlakozott: 16-04-19
Összes hozzászólás: 157
Alapbeállítás

Az ötlettel semmi baj nincsen szerintem és bizonyos feltételek mellett egész jó is lehetne,csak pont az a probléma amit Grimm is megemlített ,hogy ez a Playának nem érné meg és emiatt nem is lesz ebből sem semmi.
Ők semmi olyat nem csinálnak ami segít az előrejutásban csak akkor ha érdekükben van vagyis pénzt keresnek vele. Rengeteg remek ötletet olvastam régebben itt is és külföldi fórumokon is,de egyikből sem lett semmi a végére. Viszont 2 éve jönnek ezek a jelentéktelen "hatalmas" frissítések amik érdemben ha igazán belegondol mindenki semmit nem segítenek ,csak mutatvány az egész... Írok példákat is.
Kovács ami jó lenne ,ha nem rontották volna el a megszerezhető kristályok mennyiségével.
Twister ami alacsony szinten jó de később teljesen jelentéktelen mennyiségű xp-t és aranyat lehet belőle szerezni ,a belőlük megszerezhető epicek számáról és minőségéről pedig inkább szót sem ejtek ,mert katasztrófa.
Kedvencek ,amin teljesen látszik ,hogy nem átgondolt frissítés volt,mert amég megszerzed a 100 petet addig van jelentősége és jó ,de onnantól teljesen felesleges velük foglalkozni és etetni őket,csak bosszantó inkább már a dolog számomra.
Az ilyen Speed szerókról meg inkább nem is mondok semmit ,amikről egyből lejön,hogy csak a pénz miatt csinálták,számomra ezek nem frissítések. Érdekes módon sem az új és jó ötletekkel sem a pozitív kritikával és észrevételekkel nem foglalkoznak ,és soha nem is foglalkoztak.
Válaszol idézettel
  #964  
Régi 2017-08-24, 20:51
Grimm logója
Grimm Grimm nem elérhet?
A Duma Centruma
 
Csatlakozott: 10-10-14
Összes hozzászólás: 364
Alapbeállítás

Idézet:
Lampsa2 eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
Volt már olyan ötlet amihez pozitívan álltál hozzá kedves Grimm?
Tehetek én róla, hogy nincs életképes ötletetek, ami nem a valóságtól elrugaszkodott?

Mraz teljesen érti is mit mondok.

Leírom még egyszer... kiakarná eladni az epikjét csak aranyért?
(Aki igen az egy *****, a játék elején meg irreális összegért nem kell senkinek).

Ahhoz, hogy ez a payának is jó legyen neki is csípnie kellene minden vásárláson... Azmeg egyértelmúű dolog, hogy a piacon is mindenki megakarna gazdagodni. Aranyat **** áron venni, a szart meg arany áron eladni.

Mennyi aranyat érne egy 25gombás 50% hatás?
(Ha több mint az npcnél mindenki ott veszi, ha kevesebb akkor deficites)

Semmi átgondoltság nincs benne, csak az, hogy neki kell egy fizetett szolgáltatás (vagy amiért lehet fizetni) gyakorlatilag ingyen...

Továbbá ott van az, hogy az alaptárgyak max 2.5millát érnek, én ezt drágábban megvehetném multiaccal, és boostolhatnám a saját statom...
3+ multikkal napi akár +50 statot (500milla) is lehet nyomni a saját mellett ... tiszta haszon...

Kicsit bele kellene ebbe gondolni...

Én azon gondolkodtam, hogy milyen jó lenne, ha lenne 10ezer gombáért gyémántkeret...
__________________

Nem a győzelem a fontos, hanem az őszinte részvétem.
Válaszol idézettel
  #965  
Régi 2017-10-26, 04:28
IceAJeges IceAJeges nem elérhet?
Lekvár
 
Csatlakozott: 17-10-26
Összes hozzászólás: 12
Alapbeállítás

Sziasztok!

Dr. Abawuwu-hoz lenne egy ötletem. Az aranyból, fából, kőből, most 2 lehetőség van. Legyen belőle egy, így felszabadul 3 lehetőség a következő 3 jutalomhoz.
1. Véletlenszerű kaja az 5 elem közül a kedvenceknek.
2. Kovácsnál használatos fém.
3. Kovácsnál használatos misztikus kristály.

- Így nem csökken vagy nő a lehetőségek száma így az esélyek nem romlanak el, pl a gomba esetében. Az arany, kő és fa esélyek persze romlanak, ott a jutalmazásnál lehetne kompenzálni.
- Kedvencek kaja, csak olyan elemhez esik kaja, amiben még nem 100-as szintű minden pet, nem számít, hogy legyőzted-e megszerezted-e, esik. Ha minden pet 100-as akkor az az opció eltűnik helyette nincs semmi. A többi lehetőség esélye egy picit nő.
Válaszol idézettel
  #966  
Régi 2017-10-26, 04:31
IceAJeges IceAJeges nem elérhet?
Lekvár
 
Csatlakozott: 17-10-26
Összes hozzászólás: 12
Alapbeállítás

Újabb ötlet.

A tárgy ami a klotyóban volt már, arról infó panelen kapunk értesítést, de nem minden felületen. Pl. amikor a segítőknél vagyunk ott nem, pedig az is hasznos lenne. így nem kellene levetni róla a ruhát átmenni pl. karakter nézetbe.
Válaszol idézettel
  #967  
Régi 2017-10-26, 04:50
IceAJeges IceAJeges nem elérhet?
Lekvár
 
Csatlakozott: 17-10-26
Összes hozzászólás: 12
Alapbeállítás

Újabb ötlet prémium időszak.

Ha gombát veszel, prémium időszakot kapsz.

Van 5 féle gombavásárlási lehetőség.
28 000 Ft: 1 év prémium idő (360 nap)
14 000 Ft: fél év prémium idő (180 nap)
7 000 Ft: 3 hónap prémium idő (90 nap)
2 800 Ft: 36 nap prémium idő
1 400 Ft: 18 nap prémium idő

A prémium időszak átlal nyújtott bónuszok:
- Minden nap +40 perc kaland idő.
- Arénában nem 10 hanem 15 aréna után jár jutalom
- 20%-kal gyorsabb városörködés
- Fegyverbolt: Az első pörgetés aznap új árúra ingyen van.
- A kovács nem napi 5 hanem 10 tárgyat szed szét neked.
- Varázsbolt: Az első pörgetés aznap új árúra ingyen van.
- Boszorkány nem 1 hanem 2 féle tárgy is érdekli naponta.
- A 25 gombás hátas prémium időszakban csak 20 gomba.
- Kedvencek 100%-kal gyorsabban tudsz újra támadni. Nem 1 óra hanem 30 perc.
- Dr. Abawuwu minden prémium nap kapsz 1 szerencseérmét.
- Karakter: +2 hely a zsákodban.
- Kazamaták 100%-kal gyorsabban tudsz újra támadni. Nem 1 óra hanem 30 perc.
- Erőd: 2 fejlődési szálad van egyszerre. Az elindítás a lényeges prémium időszakban, ha már fut ha lejár a prémium időszak nem szakad meg a fejlődés.
- Erőd: 50%-kal gyorsabban fejlődő katonák.
- Erőd: 100%-kal nagyobb akadémia kapacitás (több exp-et tud elraktározni, nem kell olyan sűrűn benézni kivenni)

Előny számodra? Veszel gombát azokat tudod a játékban értékesíteni. Több kalandozás stb. Plusz még prémium időt is kapsz ami kicsit segít minden fronton.

A fejlesztőknek is előny, mert többen vesznek rendszeresebben gombát.
Válaszol idézettel
  #968  
Régi 2017-10-26, 05:13
IceAJeges IceAJeges nem elérhet?
Lekvár
 
Csatlakozott: 17-10-26
Összes hozzászólás: 12
Alapbeállítás

Újabb ötlet a gyűjtőalbumhoz.

- A fegyverboltban, és varázsboltban a tárgyakon jelenjen meg egy infó, hogy azt a tárgyat ismered-e már? Így könnyen látod, csak ezért érdemes-e megvenni.
- Arénában jelölje meg azt az ellenfelet, ellenfeleket akik viselnek olyan ruhát amit még nem ismersz.
- Boszorkány áruljon egy tekercset amiből napi egyet tudsz venni aranyért. Hatására egy teljesen véletlenszerű értéktárgyat, felszerelést, szörnyet beír a gyűjtőalbumodba.

Utoljára módosítva: IceAJeges által : 2017-10-26 05:23
Válaszol idézettel
  #969  
Régi 2017-10-26, 09:42
Grimm logója
Grimm Grimm nem elérhet?
A Duma Centruma
 
Csatlakozott: 10-10-14
Összes hozzászólás: 364
Alapbeállítás

A keréken a kristálynak, még lenne is értelme, hiszen ennek hosszabb távon és nagyobb szinten is érezni a hiányát, az összes többi ilyen lv100as szintű, a földtől elrugaszkodott "kívánság":

A kristályt érték kijelzését még most is hiányolom a tárgyaknál, akár opcionálisan ki/be kapcsolhatóra. Hogy küldetésen és boltban is lehessen látni, mennyi kristályt ér az adott tárgy.
Válaszol idézettel
  #970  
Régi 2018-08-31, 10:10
IceAJeges IceAJeges nem elérhet?
Lekvár
 
Csatlakozott: 17-10-26
Összes hozzászólás: 12
Alapbeállítás

Sziasztok!

Újabb ötlet. A Kereskedés.

TL;DR: Játékosok egymás között tudnának kereskedni egymással.

- Globális a szerverek között zajlik nem szerverenként. Így a kihaltabb szervereken se érezné a játékos, hogy alig játszik valaki, mert a kereskedő teli lenne mindig árúval. Ez nem venné el a kedvét, inkább csak meghozná. Ha érezné, hogy pörög a piac és van is mit vennie.
- lvl 1-től elérhető a funkció. Kezdetben 1 tárgyat lehet kirakni eladásra.
- A karakter minden 100. szintje után újabb egy hellyel nő az egyszerre eladható portékák száma.
- Összesen 10 helyen lehet egyszerre árulni. 1 (alapból jár) + 5 (lvl 500 esetén) + 4 hely pedig gombavásárlásból oldható fel. Végleges, nem időszakos mint a hátas. Rendre 50+100+200+400 gombába kerülnek a helyek.
- Később ha akár újabb szinteket hoznának be pl. lvl 600 majd eldöntik a fejlesztés abban a fázisában, hogy ott 11-re nő-e az eladási lehetőségek száma vagy 10-en marad. Azaz olynkor ha gombáért nem volt feloldva, akkor a szinttel oldja fel, vagy ha gombával már fel volt, a 600-as szinten már nem old fel semmit.

Hogyan működik?
- Eladás (Ajánlattétel): Kirakod mit szeretnél eladni és megadod mit kérsz cserébe. Igazából ezzel kirakod az ajánlatodat. Az ajánlat nem évül el. Csak akkor törlődik a rendszerből ez a rekord, ha az ajánlattevő játékost (akihez a rekord rendelve van) valamilyen oknál fogva törlik a rendszerből.
- Ajánlattételkor az eladni kívánt tárgy stb levonódik a játékostól.
- Az ajánlattétel nem kerül külön költségbe.
- Ajánlattétel visszavonása. Csak akkor lehet visszavonni, ha a táskádban van hely. Visszakapod amit eladásra kínáltál.
- Azonos tárgyat kirakni és ugyanazt kérni érte nem lehet. Pl 10x-es aranyat adok 1x-es aranyért.
- Vásárlás: Alapból nem látsz semmit. Nem látod a teljes listát (az egész adatbázist), csak szűrni tudsz, hogy mit vennél. Így mindig csak a lista egy részét látod. A lista rendezve van, az szerint, hogy mit kér cserébe és mennyiért. Lehetne még olyan szűrés is, hogy mit kérek cserébe. Akkor mindét feltételt beállítom szűrésnél. Nekem is könnyebb, ha kisebb listát kell átnéznem a legkedvezőbb ajánlatért és még a szervernek is könnyebb ha kisebb adathalmazt kell lekérnie átküldenie.


Kezdetben nem sok mindennel lehet kereskedni, legyen a rendszer először alapjaiban kész és stabil, kibalanszolt később lehet bővíteni.
Mit lehet eladni és venni?
- Türelmetlenség folyóhomokos homokórája
- Italokat kis/közepes/nagy
- Kedvenceknek gyümölcsök
- Arany.

Szinttől függő tárgyak.
- Azokra nem is tud keresni és nem is láthatja a listán amiket szintje alapján még nem oldott fel. Pl lvl 1-es játokos nem tud venni nagy italokat, stb.

Balanszolás az árúpiacon a tárgyak között és a játéksok között (kis szintű vesz a nagy szintűtől)
- A tárgyak 1-10 mennyiségben lehet eladni és kérni is cserébe úgy lehet. Pl 2 kicsi zöld értelem italért kérnék 1 közepes kék erő italt. Ez fair ajánlatnak tűnik.
- Mivel a tárgyak nem stackelődnek és a hátizsák mérete is véges így eleve ez is segít a balanszolásban.
- Az arany a nagy probléma itt. Igazából nem probléma, mondom mi a trükk. Nem konkrét összegek vannak hanem a játékos szintjéhez igazodik vevő és eladó oldalon is. Itt is 1x-10x a szorzó. Nem konkrét összegeket tud beírni, hanem 1-10 értéket a szorzót beállítani. Az összeg pedig az ő szintjének megfelelő összeg így megoldható az, hogy egy kisebb szintű játékos tudjon eladni nagy italt nagyon nagy játékosnak úgy, hogy ne legyen elárasztva arannyal. Mondom a konkrét esetet. A szám hasraütött érték nem vagyok tisztában azzal, hogy lvl 100-on és lvl 400-on mennyi pénzt ad egy sima kaland vagy egy csata. A példa egyszerűségért a lvl 100-as játékosnak 1 millió arany az egy egységnyi jutalom kalandokból, harcból. Így az 1x-es szorzó 1 milliót jelent, a 10x szorzó 10 milliót. A lvl400-as játékosnak az egy egységnyi jutalom kalandokból, harcból 4 millió. Így neki az 1x-es szorzó 4 milliót jelent a 10x-es 40 milliót. A konkrét példa ezekre a számolra. A lvl100-as játékos kirak eladásra 1 nagy zöld értelem italt 1x-es szorzóval.Ő már a kirakás pillanatában látja, hogy 1 milliót fog érte kapni. A lvl400-as játékos látja az ajánlatot, 1x-es szorzót (nála 4 milliót) kér a játékos egy nagy zöld értelem italért. A lvl400-as játékos 4 milliót fizet, de a lvl100-as játékos csak 1 millió aranyat kap. Így nem fordulhat elő, hogy a kisebb játékosok rengeteg pénzhez jutnának.
- Nem is konkrét összegeket kell tárolni az adatbázisban csak a konkrét szorzót, ami azért is jó mert egy bájton tárolható szám kis helyet foglal.
- Amikor aranyat kérsz valamiért cserébe, akkor a vásárlás pillanatbán lévő karakter szinted alapján kapod az aranyat.
- Amikor aranyat raksz ki, akkor rögzíteni kell még a rekordban a játékos aktuális szintjért, mert ha kirak valamit, majd 20 szintlépés után is kint van még majd visszavonja nem kaphat vissza több aranyat. Ha 20 szintig kint van és akkor veszik meg ebben az esetben viszont az aktuális szintjéhez mért aranyat kapja meg. Ne kelljen már minden szintlépés után ki meg újrarakni az ajánlatokat.

Kiskapuk amik eszembe jutottak elsőre.
- Egyik szerveren lévő karaktered kereskedhet a másikkal? Komoly proléma. Talán ez az egyetlen akadálya annak, hogy szerverek közötti kereskedés lehessen. NEM így onnan át lehetne pumpálni mindent. A rendszer behozatalakor össze kell kötni a karaktereket meg lehessen adni melyik a te accountod a különböző szervereken. Így azokkal a rendszer már eleve nem enged kereskedni. Ha rajtakapnak kapod a tiltást első esetben 1 hét pihi.
- Egy szerveren több account eleve se lehet, de ezzel a funkcióval kibukhatnak az ilyen accountok, amikor folyamatosan tölti át a cuccokat egyik karaktertől a másikba.
- Nincs helyed és a kereskedésben tárolod, pl 1 nagy italt kiraksz 10x arany szorzóval. Az jó drága úgyse veszi meg senki és majd kiveszed ha lejár a közepes ital és akkor használod el.

Későbbiekben bővíthető a funkció
- pl a fa és a kő kereskedéssel. Ott kicsit más lenne a megoldás. Konkrétan az erőd szintje határozná meg a balanszot. Az erőd szintje szerinti max kapacitás jelentené a 10x-es szorzót. Ebben az esetben még a rekordba rögzíteni kellene az ajánlattétel pillanatában érvényes erőd szintjét. Pl lvl 14-es erőd esetén a max fa kapacitás 7.2 millió így az 1x-es szorzó 720K. Beálítom a 10x-es értéket a fára (konkét példánál 7.2M fát) levonja tőlem és a rekordban a 14-es erőd érték tárolódik. Eladáskor nem kell nézni mi az erőd szintje, másik oldalról viszont igen. vételkor viszont igen. Aki kapja
- vagy később a lélek. A fa és kő mintájára lélekkel ahol a a sötétség szíve főépülethez tartozó max kapacitás lenne a 10x-es szorzó.

Gomba
- Gomba. Igen gomba! 1-10x-es szorzó itt 1-10 gombát jelent az italok esetében és 10-100 gombát jelentene az erőd és alvilág nyersanyagok esetében. Részletesebben a gomba balanasz részben.
- Pl van aki soha nem használ gombát és így gombához jut. Mit ér ezzel? Sokat játszik van, mit eladnia, és cserébe gombáért gyorsabban haladhat és aktív. A playa-nak ebből csak annyi a haszna, hogy aktív a játékos, de a másik oldalon! Aki gombáért ad el annak lehet megjön a kedve gombát venni sűrűbben. Ez jó a Playa-nak. Itt konkrétan azt kapja a gombáért amit keres és lehet szimpatikusabb neki ez a megoldás mint az ami most a játékban van (Fekete macska játék), hogy véletlen, hogy kap-e italt a varázslónál és véletlen az is, hogy olyat amilyet ő szeretne. Vagy az, hogy egy szintlépés az erődben több ezer gomba ha begyorsítja így pedig max 200 gomba (100 a 10x-es fáért és 100 a 10x-es kőért, de ezért cserébe nem épül meg csak a nyersanyag van meg amiből lehet építeni).

Gomba balansz
- kis játékosokat nem önthetnek el a 100 gombás ajánlatok.
- Egyrészt aki eladja a gombáját különbséget kell tenni a között, hogy csak egy ideiglenes italt vesz gombáért vagy nyersanyagot/lelket az erődhöz/alvilághoz. Ezért az 1-10 és 10-100 gomba költség a szorzóknál.
- Amikor te kapod a gombát a szorzó alapján mindig 1-10 gombát kaphatsz, hiába adja a másik oldalon a játékos a 10-100 gombát. Nem szabad, hogy a kis játékosokhoz eljusson túl sok gomba pláne az erőd és alvilág esetében. Ahol egyi idő után lehet sok fölösleg.

Utoljára módosítva: IceAJeges által : 2018-08-31 10:15
Válaszol idézettel
Válaszol

Téma eszközök
Megjelenítési módok

Hozzászólás szabályai
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is bekapcsolva
Pofik bekapcsolva
Az [IMG] kód bekapcsolva
A HTML kód kikapcsolva

Fórum ugrás


A pontos id? 10:52 , a GMT +2 id?zóna szerint.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright © 2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Fordítás© vBulletin.hu
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'